LV.
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【心得】鉑金仔教你如何快速上手船長(未完成,進度到裝備篇)。
教戰資訊
樓主
鬼神未影
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GP34
BP-
2022-05-12 15:48:44 編輯
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2022年5月22日更新大家好,本想趕快完成這篇船長攻略文的,可因為許多個人的原因,以及個人的懶,還有最主要的不知道自己一個黃金仔寫攻略文究章有甚麼屁用的迷茫,導致遲遲沒有繼續寫下去。不過感覺比起完美實用的攻略文,不爛尾才是最重要的,所以最近重拾打LOL排位的心態,打到國服一區的白金4了(已經差不多是本人極限了,實在打不動),希望打到白金4的這段路程能幫我完成這篇文章,可能有許多誤人子弟的地方,就把這篇文章當作是推坑文算了,讓更多人可以了解船長的魅力。大家好,本人鉑金仔,鐘愛船長,在9月份船長5桶改動後,感覺到越來越多的人對船長這角色感興趣了,於是便想寫一篇船長教學,讓各位朋友能迅速上手船長。本人玩船長的原因:在被幾個船長線上Q爆後惱羞成怒,覺得這種白痴英雄猴子來玩都行,最後自己嘗試證明此一論點,落得頭50場25%勝率的下場,而且越玩越上癮,一發不可收拾。船長的玩法,定位的改變:本人是在符文竊盜高手移除後開始接觸船長的,也大概在s10後開始玩船長,那時候出裝是三項,奪萃,幽夢,無盡,最後一件則是大面具。時隔已久我也忘記那時候船長的定位了(應該也算是主C副C)。不過在S11,也就是道具大改版本後的船長定位,則是記得很清楚,在道具大改後,每個人都有自己的新玩具——從一開始的坦克日炎聯盟,然後是狂風步履之亂,再到戰錘聖烈天下。可以說每個人都有自己的新玩具,然後船長自己只能出一件沒有了暴擊沒人出的垃圾三項、奪萃變成閃耀劍系列不能出、暴擊基傷被砍然後無盡還要60%才能出、大面具直接變神話不能出,可以說船長自己的道具每件都被大砍一刀,然後補償的可能只有收集者這件裝備,有夠可潑。所以在S11前期到中期船長的玩法都是前期不死之握打壓制、中期出個三項補個輸出,後期出個生化鏈鋸,巨蛇鋒牙打輔助,原因在於你跟本沒有合適的裝備可以出,反正每個人都出戰錘還有手套,還不如利用自己桶子還有R的大範圍輸出能力去當個輔助型角色,而且這一套裝備有夠便宜。這種船長只能前期在線上打打手槍,後期看隊友臉色的感覺十分難受,上路對遊戲的影響力已經夠少了,你玩船長也不能像劍魔伊瑞一樣TP到下路支援,只能每隔三分鐘放大一次,所以在五桶改動前船長的遊戲體驗可以說跟屎一樣。五桶改動︰在11.17,船長得到了長久以來期待的改動改動就是被動前期移速砍一半18等才給你補回來,然後Q現在當作是遠程普攻,也就是說你現在用Q觸發不死之握、聖烈等效果時只有遠程的效益,還有別人出布甲鞋能-12%Q傷害(沒錯以前船長Q是不會被布甲鞋被動擋的,有夠扯),E的充能時間被大砍一刀。作為加強,E現在在5等時回歸到5個充能,而最重要的一點是,E現在吃的暴擊效益是125%,等一下我們可以用數學分析一下這個改動有多誇張。在11.18還加了一等基礎生命30滴還有成長生命從80升到了92,前期能多吃一下普攻後期直接多了個紅水晶,有夠爽。在這些改動之後,船長重回以前前期好好打,中期發育,後期一桶炸死對面全隊的玩法。所以說現版本船長要怎麼玩?本人黃金仔,實在是不知道從何下手來寫一篇合格的攻略文,如寫得不好請見諒。符文篇先從符文來說怎麼玩好了,在船長改版後很多船長高手分別嘗試了不同的新符文,例如迅捷步伐、艾莉等等,不過這些玩法到最後好像也都被放棄了,個人覺得精密系符文對船長有夠垃圾,而巫術系不是不好,而是跟堅決還有啟迪比起來不夠好,所以現在船長要麼就是堅決+啟迪,要麼啟迪+堅決。堅決+啟迪(不死之握)雖然被nerf了,但還是船長的不二之選。那在甚麼時候會用呢?在你要打一個很難打,要一直換血交流的對線帶。其中骨甲回春看情況換,啟迪那邊選擇就比較多了,你可以選第一排的鞋子或是秒表;又或者是選第二排的小兵去質器、未來市集或是餅干、又或者是第三排的星界洞悉、行近速率或是時間扭曲補藥。有人可能會說啊你說了跟沒說一樣啊,別急我現在一一講解。第一排鞋子就是省錢啊,你對自己自信的話帶了就能省400還補貼你10移速,不過這樣的話,你不單止前期少了個一符文,你也不能提前出鞋子(某些對局很重要,如打達叔、劍魔、伊瑞、科嘉斯、約瑞科、貪啃奇,欵怎麼這麼多啊,欵怎麼大部分都是船長不大好打的對局啊),你在對上遠程上單時也不能提前出步甲鞋有夠傷,簡單點來說就是打不過的別帶這個。秒表呢,則是在大部分時間有用,別說船長,打職業賽誰不是能帶就帶? 在對上某些對局時還會有奇效,比如說你打蠻王伊瑞,又或者對面打野是嘉文或者是雷克薩啥的,帶這個能保你一次塔殺誒有夠強。第二排未來市集,一個加快你強勢期到達的符文,那船長有哪些強勢點啊?第一個就是你出閃耀劍後的幾分鐘,第二個就是你第一件大套嘛。那為啥要帶這個呢,原因在於正常對局中,你要出閃耀劍要大概吃下四五波兵才能出,而在某些情況下,船長不想在線上待得太久,例如你對線伊瑞、又或者是對面打野想三級抓上,這些情況下你很難去吃那些回推的第四、第五波線,很多情況下你為了那100塊走上去Q一下小兵對面打野上單直接送你回家,然後你復活了閃耀劍還是不能買,你的強勢期就這麼的被對面抹去了。你帶了未來市集的話只要前三波兵不要漏超過三隻(炮車一定不能漏),等第三波兵推到別人塔下直接B回家540塊拿下閃耀劍,理論上你去回線上剛好對面兵線回推到你塔下,你這時候就可以開始控線,消耗,然後把對面殺掉,在控線情況下把對面殺掉比在對面塔下殺人簡單多了。小兵去質器,對後排兵連用三個的話,在九等五級Q,有閃耀劍、shy刀、兩把長劍就能一個桶子炸死後排兵,可以加快發育,可是黃金仔本人不常用,因為不懂得掌握刷兵時機,各位對自己自信可以在發育對線拿出來(例如你打賽恩)。餅乾就對線神器啊,你不用去質器又不用未來市集就可以帶。第三排星界洞悉,一般不會帶,你要是覺得召喚師技能比較有用的話可以選(舉例子︰你玩中路船長帶點燃閃現,可以考慮帶)。行進速率,後期符文,後期放大或是炸到人會讓你跑速加到460以上,對自己對線有自信可以選。時間扭曲補藥,加跑速很重要,可以讓你追上別人、A對面一個被動、多送對面一個Q、多A幾下。反正這符文給的跑速太強了,船長就需要這個跑速。看到這裏可能有人要問啊我到底要帶啥,好啦其實你看OPGG一般來說船長都帶藥水餅乾,沒錯反正你不想去想的話就選藥水餅乾就好啦。啟迪+堅決(先攻)啟迪部分跟剛才上面說的一樣,你看情況選,堅決也一樣就看情況要骨甲還是回春。那先攻要甚麼時候選,一般來說打坦克就選,直接把對面賽恩、慎當小兵開刷;你對自己自信的話打正常對手的話也能選,沒有了不死之握前期的消耗能力還有回復能力,換來的是中後期的傷害加成及發育;你覺得你是船長king你打伊瑞劍魔這種康特船長的角色時也可以選,反正我不敢。更新:紅色副系在你覺得對線毫無壓力的情況下,可用這套符文,利用寶藏獵人配合大招來拿錢錢,提速發育。裝備篇好了到裝備篇了出門裝船長的出門裝自從在閃耀劍合成公式沒有了藍水晶後基本就固定了,選污濁藥水就對了,給你極強的線上消耗能力,配合時間扭曲補藥的話還能提高自己的作戰能力。那有人要問這個水滴是要幹甚麼的,其實水滴就是追求極限輸出的的一件裝備,因為水滴疊滿後的魔宗大概能提供90點的攻擊力,配合船長火藥桶暴擊後乘1.75(出了無盡是2.1)再乘1.25,再加上水滴給的90點技能特效的加成,理論上你的一件魔宗能為你的暴擊桶提供額外326點傷害,是最大化船長輸出的關鍵裝備,而且有CD又便宜,是不是看上去很華麗很划算?可是我的建議是不要出,原因在於船長的每一件裝備都非常重要,而且最好每一件都帶暴擊,因為桶子暴擊和沒暴擊的傷害可以說是天差地別(而且你想盡快暴擊60%才能出無盡),魔宗是理論上傷害最高的裝備,但如果你把省下的錢拿來提早出神話裝備(盾弓、爪子)、收集者、多明尼克的問候或是無盡這些裝備,收益都會比魔宗高(而且其實這個版本船長傷害溢出,你甚麼不用出魔宗也能做到一桶秒掉對面脆皮的效果),甚至某些情況因為你提早出其它裝備不拖裝,能更快的滾起雪球,傷害反而比出魔宗更要高。那水滴甚麼時候可以出? 你打一個坦克對農的對線,對自己極其有自信能發育到後期,並且對面陣容有讓你安心輸出環境時可以出;水滴在阿福、跟朋友多排等for fun局出算了,船長真的很需要爆擊。第一次回城後的選擇船長的第一次回城,一定要盡力盡力做到能出到閃耀劍。理由在上面說過了,你要是能在第三波兵回家三分鐘掏出閃耀劍你就能把劣勢對局變成五五開對局或是優勢對局;你能在第四第五波兵回家出閃耀劍你就能利用船長的強勢對線能力霸凌對手,拉開經濟經驗差距,制造勝機;你要是太早被擊殺回家沒錢出閃耀劍你的一般對局會打不出破口,劣勢對局直接被當成破口打;你要是太貪或是不會控制兵線你拖到2000塊才回家,那時候出的閃耀劍已經不能為你帶來任何優勢了。可以說,黃金仔本人認為一個船長如何控好兵線入對方防禦塔的時機,趁機回城盡快的補出閃耀劍,為自己帶來優勢及勝機,是船長們的非常重要的一課。而除了閃耀劍,多出來的錢可以看情況出鞋子,長劍,某些對局例如你打達叔、劍魔這種英雄的話優先先出鞋子,其它可以出長劍補傷害。紅眼就上單必買啊,更不用說船長是一個沒有位移,過半線被抓基本必死的角色,75買個心安理得,在有紅眼的情況下能夠更安心的把線推進塔、看情況在塔前消耗對手、拿塔皮、塔殺等等,沒有紅眼的話你做這些行為就是跟對面打野說快來把我抓死。(順帶一提,未來市集每次欠款要50元,最好把額度用盡不要浪費,如果你未來市集借額是175元而你只借用了100元,可以順手買一隻紅眼,反正都是減50)布甲、紅水晶在打某些劣勢對局時會出,例如對手是伊瑞、雷紋、悟空等,快要升6了,這時候你回城買了個閃耀劍後可以考慮不出長劍,補一個布甲或是紅水晶,原因在於這些角色上6後都有一套帶走船長的能力,補一個紅水晶或是布甲能讓你容錯率更高(這不代表你就不怕對面一套秒你了,這只是能讓你多一秒的操作空間而已)。我在打坦克對局時有空閒的錢會考慮出shy刀,不過你要看隊友情況,如果隊友前期太崩,你就要趕快趕出一大件去支援隊友。多蘭劍是以前船長還沒改之前,你回家沒錢出閃耀錢的不二選擇,反正你後期也沒用,還不如直接前期ALL-IN 把對面也變成垃圾,現在不會出。 更新:如果對手是那種一直要跟你拼命拼到死的,也是可以出,自己判繼囉。很好你度過了對線期了,現在你可以來選擇你的船長要往哪一個方向進化了好我們先說聖烈,這個垃圾裝備,媽的打別人回血竟然是在防禦減免計算之前的有夠離譜,不過很可惜,這個垃圾裝備即使有400血量,極強的傷害及回復能力,它很好,就是不適合船長。原因如下:火藥桶不吃聖烈被動,沒錯你買聖烈的話你用Q打桶子並不會有額外傷害及回血,所以打在桶子上時就只有可潑的 150%基礎攻擊傷害,說實在的,出了聖烈後你不小心把聖烈效果用在桶子上會是一種浪費,你要把聖烈效果留來A人或Q人,可是你放桶打桶也會觸發聖烈啊有夠麻煩,不過這些都是可以忍受的啊,我出了聖烈之後就能對線一直Q一直爽啊?沒有,可能是本人黃金仔歡迎反駁,但其實當你出了第一件大套後(尤其是這件還要3300),上路的對線期已經基本結束了,一直Q一直爽的對局個人真是少之又少的沒遇到過;如果你有能力把對手打爆能提早出聖烈那你還不如直接出三項奪萃做主C。啊,聖烈的神話被動%穿甲還會跟船長桶子自帶的%穿甲相乘,所以效果沒有其它人出好。以前還能見某些主播以及OPGG上看到有人出聖烈,自從Q被砍成遠程後,現在OPGG上都是清一色的三項奪萃。然後說一說三項哭啊S11三項暴擊直接被拔掉,跟其它神話比又不夠出彩,可沒辦法,在大部分情況下三項還是船長的最優選擇,三項給的每一項屬性,攻擊,生命,攻速,CD,船長都能用到,其中三項給的跑速加成以及肉搏能力是奪萃不能相比的,再加上三項的閃耀劍是200%基礎攻擊力有夠痛,所以三項船長的強勢點是比奪萃船長要來的要早的。再來是奪萃在五桶改動之前也有人出奪萃無盡玩法,但結論就是為甚麼?為甚麼要花這麼多額外的錢,降低自己的容錯率來加那麼一點點傷害? 反正現在手套盾弓治療滿天下,我把錢拿去買輔助裝降治療降盾可能還比增加的傷害高啊?可是在改動後,奪萃無疑成為大多船長玩家的首選。桶暴擊*1.25 有夠扯誒,可能有人說不就多個0.25嗎有甚麼厲害的,你要注意這個1.25是乘在暴擊的基礎上的啊!我把公式列出來可能會比較明顯一點舊船長暴擊桶傷害(13等 出裝:盾弓,奪萃,無盡)閃耀劍特效+桶子傷害+普攻暴擊+Q傷害 184 + 180 + 299*2.1+ 120 = 1111幫你加個先攻特效,傷害就是1223好像也不低啊?那我們看看新船長暴擊桶傷害同樣是(13等 出裝:盾弓,奪萃,無盡)閃耀劍特效+桶子傷害+(普攻+Q傷害)暴擊 184 + 180 +(120 + 299)*2.1*1.25 = 1463幫你加個先攻特效,傷害就是1610傷害整整高了400多!而這僅僅是三件套的差距而已,等到四件套五件套時會差得更多。原因在於普攻的傷害會先乘1.75(有無盡的話就是2.1)再乘1.25 = 2.1875倍(有無盡是2.625倍)傷害跟以前僅僅1.75倍的傷害就能對比出來了。除此之外,相信有細心的朋友已經看出來了,新版本的船長,Q的120基礎傷害也能暴擊了!這在五桶改動前是沒有的,可以說拳頭在這個微小的地方又給了船長多了兩百多的傷害(說實在的會不會以後沒收回去啊)經過上面的傷害對比,大家就知道船長在改動後的可行性,那個出生化鋸鏈、巨蛇鋒牙的男人不复存在了,取而代之的是無盡三件套之一桶炸死你全家之先攻炸一下拿300之海洋之災,剛普朗克。好那船長要怎麼出裝鞋子一般來說都首選CD鞋,在你打某些對局例如蠻王、伊瑞時,又或者對面上野兩個都物理輸出然後都一臉想在塔下強姦你的話就出忍鞋。難打對局或是想打穩點、比賽都這套啦你打伊瑞、劍魔那種角色除非對面是菜鳥,不然你出奪萃那套直接鼻樑被打歪。比賽因為打穩基本都出這套啦。乖乖出三項,有血量、跑速、200%基礎攻擊力的特效加成,還有越打越痛的特效,讓你出了三項的一段時間內有能力反擊,後續裝備看情況出,比賽的都先出手套,你要出的話看情況看看隊伍缺不缺坦,看看對面有沒有控住你一套帶走你的能力。後續出裝看對面治療多不多決定先出致死宣告還是收集者,最後再出無盡。盾弓無盡三件套當你在打不是特別劣勢的對線時,又或者你有較大優勢時,就可以出這一套盾弓無盡三件套。奪萃2800有夠便宜,缺點是前期正面戰斗力沒有三項高,但優點是可以20%暴擊抽獎,三件套就能出無盡,個人想法就是盾弓的小件都有夠廢物,在出完盾弓前會有一段時間覺得自己戰斗力卡住了,個人認為也是這套裝備的缺點之一。一堆盾還有治療偏向輔助的出法,只不過這次不出生化鋸鏈,改出致死宣告;出完輔助裝後可以看隊伍情況,看看你要不要出收集者無盡補輸出(不過應該來不久了),或者你可以試一下出公理圓弧,我個人還沒試過,但效果應該挺不錯。船長king無情開炸追求極致傷害的出裝,相比起盾弓,潛行者之爪的小件合成平滑又有用,特別是爪子的神話被動,每多一件傳說裝備就提供5物理致命,放在船長身上特別OP,因為船長桶子自帶40%物穿,配合暗行者之爪的物理致命,可以在打脆皮身上打出真傷的感覺,打在坦克身上也可以做到兩桶一個人。當然這套裝備也有缺點,那就是無盡要第四件套才能出來,而且生存能力比起盾弓那一套大大下降,是把自己化作是玻璃大炮的出裝。下面的魔宗版更是在堆疊傷害上一去不復返,缺點也更加明顯,無盡甚至要第五件才能出來,收集者還是多明尼克的問候跟據對方物防決定(每一套船長的收集者還有多明尼克可以兩者都出,有時候不夠格子就取其一)。可以說這兩種玩法都只建議那些對船長有定程度上理解的人使用,而且還要留意雙方隊伍配置、輸出環境等各種因素,操作不當很容易被秒殺,直接害得一場遊戲輸掉。當然陪朋友玩,for fun 玩特殊模式的話一定要來玩這套。其它選擇納歐疾刃——有錢時可以考慮用這個換走收集者,反正你有錢金人——以前船長是輔助玩法時,對面特別多刺客的話會出的保命工具。現今版本船長每一件裝備都很重要,本人出這件裝備的次數屈指可數,現在反而在特殊模式中經常作為最後一件裝備出,用以保命。幽夢——物穿裝備,可是現在暴擊船長當道,某些時候可以在玩輔助流船長時在公理圓弧,幽夢之間選一個用。更新:裝備篇本人寫得太片面了,出裝真的要看陣容需求,所以進行重寫個人認為船長出裝可分為兩大類,一種偏向鬥士風格,站在前位打火刀,炸桶輸出同時緩速牽制敵人,要幫隊友承擔敵方的一部分火力。一種是偏向玻璃大炮的風格,打團戰時要站在隊友的後方,一直找機會炸到對方C位,只要一炸到對方就會不死即殘,同時自己也會是對方關注的重點,很容易一失手被抓就葬送一波團戰。介紹鬥士的裝備吧先同上,三項是船長的核心裝備,不解釋破船戰斧,死人裝備,CP值極高,可以作為船長的第二件裝備,在單帶時直接讓你化身無情的火刀殺人拆塔機器,而即使打團時提供的物防魔防被動會消失,但它提供的400血量還有50攻擊力已經值回2800,可以說不要問啥時候出,應該問啥時候不出。不出的情況有,逆風(順風平風出這個真的很爽,但逆風意味着你無法帶線,而且你陣容大概率缺輸出)、對方陣容物攻魔攻極不平衡(這個時候直衝死舞吸魔劍啦)、對方有着你即使有破船戰斧的加成也單挑不了的角色(可能是我菜,但我真的不知道同樣水平同樣裝備下的船長怎麼打得贏汎)死舞、吸魔劍,在對方陣容很偏向某一方向時可以第三件或第二件出,個人感覺吸魔劍的適合度比較高,作用也比較大,也可以單出,而死舞則比較拖船長的節奏,要出一定要配合破船戰斧出。各種各樣的暴擊裝備,則是在上方的裝備出完後再看情況考慮出哪件的,不過你也可以直接三項後出暴擊裝備,看你團隊的需要,通常就是四件暴擊套裏選兩件或三件用,如果對方有很多坦克會優先出大穿甲,如果有很多治療就重傷弓,如果以上均無就優先出收集者,出了兩個暴擊裝還有裝備空位就順便出個無盡(真的很少有可能有機會出,而且通常船長要出無盡的話這局大概走遠了)。額外選擇的話就如同上文所說的一樣——隊伍不缺輸出缺前排的話可以出手套;隊伍不缺輸出缺降治療就出降治療刀;如果對面真的很多盾就出巨蛇鋒牙;缺穿甲但你不是隊伍的主輸出,或是你出裝偏坦時出減速穿甲;金人鎖鏈大反甲看情況出。輸出船長的出裝先說說在甚麼時候會選這種出裝風格。這種輸出風格的出裝容錯率極低,所以一般是不會選用的,不過以下幾中情況你可以出。1。選角色時就決定,指的是選完角色後,發現對方沒有甚麼可以威脅到你玻璃風格玩法的角色,或是你方陣容保排出色的情況下,就可以配合先攻符文選用這套出裝。2。你在對線期獲得了巨幅領先,而你判斷出了這套裝備也不會輕易死亡的話,可以選擇出奪萃這一套來充當團隊的輸出核心。個人認為輸出風格的船長出裝順序很自由(可是打起來一點都不自由),要跟據情況選出裝。第一件奪萃不解釋神話方面,盾弓爪子選一個,個人會在大順風的情況出爪子,出盾弓就代表我發現情況不對勁想打保守一點(通常出盾弓的那一局就走遠了)。其它裝備沒啥好說的,跟上面鬥士船長一樣,缺啥暴擊出啥。待更新。
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進化論
https://youtu.be/Mi53oJ-IiEY 附上小弟的AP船長 真懷念初出的暗夜收割者QQ
B26
2022-01-04 19:15:31
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葫蘆精之西卡中毒篇
請問一下 在鬥士跟純暴擊上 您會怎麼選呢,三項完之後 常常會不知道走破釜還是蒐集 OP GG 目前都是走破釜比較多
B27
2022-05-11 15:14:31 編輯
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鬼神未影
[aa245158:葫蘆精之西卡中毒篇] 除非大優勢、對方陣容沒啥可以一套帶走你的角色,基本上是不會選暴擊那一套的,會玩的對手可以輕易針對沒位移,輸出環境艱難的船長;
B28
2022-05-11 21:24:45
1
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鬼神未影
破船基本上就劣勢不出,不然我會第二件出,某些對局也可以第一件出(如對面掘墓,一起出), 效果不錯;如果你對線的是格温、凱能等角色而對方陣容有兩個AP先出吸魔劍, 因為超OP
B29
2022-05-11 21:27:58
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無名的天才
期待你的更新
B30
2022-09-06 00:57:42
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